Rockstar Games scrive che presto sarà confermata la data di uscita per Grand Theft Auto: San Andreas Mobile per Windows Phone
Alla fine del mese di novembre abbiamo visto l’annuncio da parte di Rockstar Games sull’arrivo nel mese di dicembre del popolare gioco Grand Theft Auto: San Andreas su Windows Phone, Android e iOS (Grand Theft Auto: San Andreas Mobile in arrivo a Dicembre su Windows Phone, Android e iOS!).
Grand Theft Auto: San Andreas Mobile propone il popolare gioco in una versione con una grafica rimasterizzata, un sistema di checkpoint rinnovato e controlli touch. La stessa Rockstar Games definisce il gioco come “la versione più bella di San Andreas”.
Il gioco è arrivato in tempo con la tempistica dichiarata su iOS e Android mentre gli utenti Windows Phone sono ancora in attesa di poter giocare sul proprio smartphone a questo popolare gioco. Proprio in queste ore Rockstar Games ha scritto nella propria pagina di supporto ufficiale di avere pazienza e che sperano presto di confermare la data di uscita del gioco per il sistema operativo mobile di Microsoft.
Non che interessi a me che non ci gioco, però sarà ovviamente solo per telefoni con 1 GB di RAM
certo che si xD anche su android e ios va da schifo sui dispositivi con 512mb
E certo,su xbox e Ps3 che hanno a disposizione si e no 256 mega (con il sistema operativo in funzione e quindi anche peggio su Ps3) di ram ci girano giochi di altissimo calibro,mentre su cel ci vuole un giga…diciamo che vogliono farti cambiare telefono magari.
Non che interessi a me che non ci gioco, però sarà ovviamente solo per telefoni con 1 GB di RAM
certo che si xD anche su android e ios va da schifo sui dispositivi con 512mb
E certo,su xbox e Ps3 che hanno a disposizione si e no 256 mega (con il sistema operativo in funzione e quindi anche peggio su Ps3) di ram ci girano giochi di altissimo calibro,mentre su cel ci vuole un giga…diciamo che vogliono farti cambiare telefono magari.
O perche i terminali con 512mb sono affiancati da cpu o gpu poco performanti :D
Ma se ho un Android Dual core cinese da 1gigahz e un giga di ram che vola! E anche con quello da 512 i giochi vanno a scheggia. Basterebbe fare come molti giochi che hanno la scalabilità grafica nelle opzioni. Come i Pc del resto.no?
no, il lavoro grosso modo funziona così: sviluppo il gioco prendendomi tutti l’hardware potente possibile (in questo caso 1GB di ram), funziona? si, pubblico la versione per 1Gb e mi metto a lavoro sui 512 MB… reisco a farlo girare su un 512 mb? si, pubblico, no? lavoro o dico di lavorarci
PS: parlare di android cinesi con 512 mb di ram che vanno come una scheggia pare una battuta
Il mio NOTE 2 CINESE (lo so fa ridere) non mi ha dato mai nessun problema di sorta ed è sempre stato molto reattivo. Comunque,sopratutto l’xbox, la console tiene molte cose in background durante l’esecuzione di un gioco. Credo quindi che sia solo una forma di marketing per vendere modelli più performanti. La mia è solo una supposizione in quanto ,di solito,con il cel non ci gioco :)
scusami, xbox 360 cosa tiene in memoria? oltre al servizio di messaggistica interna
E ripeto: basterebbe uno scaler come sugli altri sistemi. Capisco il “controllo qualità” ma se lo fanno negli altri sistemi penso si possa fare anche in un os leggero come windopohne. No?
Xbox ,ad esempio, in background può tenere la musica personalizzata,la chat VOCALE di gruppo,la messaggistica, il rilevamento di nuovi amici e richieste e cazzate simili. Vuoi o non vuoi questo un po occupa. E poi una parte della Dashboard per essere richiamata velocemente. E poi É VECCHIA ( ma io la amo). Comunque ripeto, la mia è più una curiosità e credo che sia fattibile senza problema alcuno.
E fin qui ti posso dare anche ragione, ma non sappiamo quanta ram occupi Windows Phone, avere 515MB di ram non significa averli tutti liberi, magari liberi che ne sono 50-100 ed ecco che non bastano più …
A me questa cosa non preoccupa per i giochi ma per i futuri aggiornamenti di sistema…speriamo bene! :)
Io ho letto di scattosità e crash anche su telefoni (Android) di alto livello (recensioni del playstore). Quindi mi sa che è ottimizzato in maniera pessima
Probabilmente è ottimizzato male. I giochi di cui parlavo erano altri e evidentemente ben ottimizzati (e scalabili). Ma la cosa veramente assurda ,secondo me, é giocare GTA su un telefono! A stento accetto il tablet…:) e comunque sti cazzi. Qui come apri bocca arriva il coglione di turno che deve insultare (non te eh). Quindi vi saluto. Ciao.
spero tu non stia parlando di me, perchè non mi sembra di averti offeso, comunque, fregatene di quello che offendono a buffo, un discorso, se portato avanti come quello che si sta facendo (al di la delle proprie idee), non può che essere costruttivo :)
anche un utente più su (al quale hai risposto anche tu), fa notare che su Android stesso il gioco scatta, crasha ecc.. come può dire che su una versione cinese del Note (che presumibilmente monta una CPU MediaTek) il gioco possa andare senza problemi?
Infatti dubito fortemente che sia vero.
Ma guarda che sul playstore ha quasi tutti 5 stelle come voto.. E le CPU mediatek non sono mica malvagie da quel che so
Ho vice city su n7 e va molto bene .
Nexus 7 2013 o 2012?
2012 con la grafica al massimo è perfetto come su console solo con i caricamenti più rapidi e salvataggi automatici!
Io li consiglio.. Finito il vice city (ci gioco poco) prenderò Sant’Andreas..4€ spesi bene
Buono a sapersi ho anche io il nexus 2012 :-)
Si come no..
E allora no :) ti faccio un video con NOVA 3? :D
Hai finito di dire cazzate?
Scusa ma te lo chiederò gentilmente: chi cazzo sei? No perché se pensi che io venga qui su plaffo per dire cazzate ti sbagli di grosso. Se non credi a quello che dico ( probabilmente o sei un troll sonaro o un nerd ) magari potresti argomentare invece di fare lo “stizzato” che sa tutto.
E per chiudere,visto che tutti stanno qui a parlare di xbox 360 e Ps3, vorrei ricordare a te e a tutti quanti che San Andreas girava su PLAYSTATION 2.ti ricordi che hardware aveva? Lo sai che hardware monta il più merdoso dei Windows phone? Chi è che dice le cazzate…pensaci.
E’ una fusione di tutto diciamo. Sia i telefoni sono poco performanti, sia la scarsa ottimizzazione ma anche il marketing. Windows Phone gira perfettamente sui terminali con 512MB di RAM: se non lasciano almeno i giochi in esclusiva dei top di gamma finisce veramente che rimangono sullo scaffale.
peccato che xbox 360 e ps3 non debbano tenere aperti in memoria Sistemi Operativi interi (si parla di firmware e Dashboard nelle vecchie console), con processi tipo, telefono, sms, messaggistica varia (whatsa, facebook ecc), mail in push o controllo ogni tot e tutti gli altri processi, le console (le vecchie), avevano tutti e 512 mb (o giù di li) di ram disponibili per l’esecuzione dei giochi e sopratutto un hardware più potente (non mi venire a dire, si ma questi sono dual core)
PS: poi ovviamente spingono prima i loro top di gamma
Bravo! Ogni tanto qualche commento tecnico serio ci vuole!
Xbox 512 mega unificati.
Ps3 256+256
Memoria per i giochi 380 mega scarsi quando va bene ( di quella principale e non in più).
Considera che ,proprio per mancanza di ram,Ps3 non può utilizzare la cross chat (presente su xbox 360). Quindi qualcosa consuma…
Spero che almeno tutto questo ritardo venga compensato con il miglioramento del software…non vorrei averlo in ritardo il gioco e in piu ritrovarmi con gli stessi bug delle prime 3 versioni per android
Che bug c’erano?
Sulle recensioni del playstore parlando tuttora di crash e scattosità anche su telefoni belli performanti.
crash in game per alcuni, crash all’avvio su altri dispositivi, problema nell’attivazione della copia sui server di rockstar (si al primo avvio si attiva la copia), problemi con il framerate anche su smartphone performanti
Spero che almeno tutto questo ritardo venga compensato con il miglioramento del software…non vorrei averlo in ritardo il gioco e in piu ritrovarmi con gli stessi bug delle prime 3 versioni per android
Che bug c’erano?
Sulle recensioni del playstore parlando tuttora di crash e scattosità anche su telefoni belli performanti.
crash in game per alcuni, crash all’avvio su altri dispositivi, problema nell’attivazione della copia sui server di rockstar (si al primo avvio si attiva la copia), problemi con il framerate anche su smartphone performanti
Si sbrigassero però.
Si sbrigassero però.
Veloci però che il 20 mi scade il buono acquisto che mi ha regalato Nokia! :)
Infatti dai una mossa :D
Veloci però che il 20 mi scade il buono acquisto che mi ha regalato Nokia! :)
Infatti dai una mossa :D
Ma perché lo store di wp fa cosi pena?
NO.
Non rispondetegli, è uno dei tipi che non sapendo cosa fare della propria vita viene qui a scatenare flame…ignorate
Tra l’altro cancellando il commento, per apparire come Guest e non con il suo nome.. che pena….
E tu perché non hai cosi un cavolo da fare in vita tua?
AHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAH No.
Ma perché lo store di wp fa cosi pena?
NO.
Non rispondetegli, è uno dei tipi che non sapendo cosa fare della propria vita viene qui a scatenare flame…ignorate
Tra l’altro cancellando il commento, per apparire come Guest e non con il suo nome.. che pena….
E tu perché non hai cosi un cavolo da fare in vita tua?
AHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAH No.
O perche i terminali con 512mb sono affiancati da cpu o gpu poco performanti :D
Ma se ho un Android Dual core cinese da 1gigahz e un giga di ram che vola! E anche con quello da 512 i giochi vanno a scheggia. Basterebbe fare come molti giochi che hanno la scalabilità grafica nelle opzioni. Come i Pc del resto.no?
E’ una fusione di tutto diciamo. Sia i telefoni sono poco performanti, sia la scarsa ottimizzazione ma anche il marketing. Windows Phone gira perfettamente sui terminali con 512MB di RAM: se non lasciano almeno i giochi in esclusiva dei top di gamma finisce veramente che rimangono sullo scaffale.
peccato che xbox 360 e ps3 non debbano tenere aperti in memoria Sistemi Operativi interi (si parla di firmware e Dashboard nelle vecchie console), con processi tipo, telefono, sms, messaggistica varia (whatsa, facebook ecc), mail in push o controllo ogni tot e tutti gli altri processi, le console (le vecchie), avevano tutti e 512 mb (o giù di li) di ram disponibili per l’esecuzione dei giochi e sopratutto un hardware più potente (non mi venire a dire, si ma questi sono dual core)
Bravo! Ogni tanto qualche commento tecnico serio ci vuole!
Xbox 512 mega unificati.
Ps3 256+256
Memoria per i giochi 380 mega scarsi quando va bene ( di quella principale e non in più).
Considera che ,proprio per mancanza di ram,Ps3 non può utilizzare la cross chat (presente su xbox 360). Quindi qualcosa consuma…
no, il lavoro grosso modo funziona così: sviluppo il gioco prendendomi tutti l’hardware potente possibile (in questo caso 1GB di ram), funziona? si, pubblico la versione per 1Gb e mi metto a lavoro sui 512 MB… reisco a farlo girare su un 512 mb? si, pubblico, no? lavoro o dico di lavorarci
PS: parlare di android cinesi con 512 mb di ram che vanno come una scheggia pare una battuta
Il mio NOTE 2 CINESE (lo so fa ridere) non mi ha dato mai nessun problema di sorta ed è sempre stato molto reattivo. Comunque,sopratutto l’xbox, la console tiene molte cose in background durante l’esecuzione di un gioco. Credo quindi che sia solo una forma di marketing per vendere modelli più performanti. La mia è solo una supposizione in quanto ,di solito,con il cel non ci gioco :)
scusami, xbox 360 cosa tiene in memoria? oltre al servizio di messaggistica interna
E ripeto: basterebbe uno scaler come sugli altri sistemi. Capisco il “controllo qualità” ma se lo fanno negli altri sistemi penso si possa fare anche in un os leggero come windopohne. No?
Xbox ,ad esempio, in background può tenere la musica personalizzata,la chat VOCALE di gruppo,la messaggistica, il rilevamento di nuovi amici e richieste e cazzate simili. Vuoi o non vuoi questo un po occupa. E poi una parte della Dashboard per essere richiamata velocemente. E poi É VECCHIA ( ma io la amo). Comunque ripeto, la mia è più una curiosità e credo che sia fattibile senza problema alcuno.
E fin qui ti posso dare anche ragione, ma non sappiamo quanta ram occupi Windows Phone, avere 515MB di ram non significa averli tutti liberi, magari liberi che ne sono 50-100 ed ecco che non bastano più …
A me questa cosa non preoccupa per i giochi ma per i futuri aggiornamenti di sistema…speriamo bene! :)
Ma rayman? Non esce più?
Intendi Rayman Legends? non mi pare ci fossero annunci di un porting anche per WP
Ma rayman? Non esce più?
Intendi Rayman Legends? non mi pare ci fossero annunci di un porting anche per WP
Si come no..
E allora no :) ti faccio un video con NOVA 3? :D
Ma perché volete giochi così impegnativi? Non hanno senso di esistere su degli smartphone.. Già che abbiamo poca batteria in più se lo usiamo anche come console è finita.
Ma perché volete giochi così impegnativi? Non hanno senso di esistere su degli smartphone.. Già che abbiamo poca batteria in più se lo usiamo anche come console è finita.
Scommetto che esce solo per quelli con un giga di ram che pizza :(
Scommetto che esce solo per quelli con un giga di ram che pizza :(
Vorrei tanto una versione di prova, ma mi sa tanto che dovrò acquistare una carta prepagata perché non voglio perdere questo titolo!!
Ma scusate il mio 720 mi propone sempre di pagare col credito Vodafone. Ma quindi non è abilitata come funzione? (io ho la carta quindi non ho mai provato)
Hai un telefono brand Vodafone?
SI. Deve essere quindi brandizzato per abilitare sta funzione?
No, devi avere solo l’operatore che è Vodafone ..
Vorrei tanto una versione di prova, ma mi sa tanto che dovrò acquistare una carta prepagata perché non voglio perdere questo titolo!!
Ma scusate il mio 720 mi propone sempre di pagare col credito Vodafone. Ma quindi non è abilitata come funzione? (io ho la carta quindi non ho mai provato)
Hai un telefono brand Vodafone?
SI. Deve essere quindi brandizzato per abilitare sta funzione?
No, devi avere solo l’operatore che è Vodafone ..
Io ho letto di scattosità e crash anche su telefoni (Android) di alto livello (recensioni del playstore). Quindi mi sa che è ottimizzato in maniera pessima
Probabilmente è ottimizzato male. I giochi di cui parlavo erano altri e evidentemente ben ottimizzati (e scalabili). Ma la cosa veramente assurda ,secondo me, é giocare GTA su un telefono! A stento accetto il tablet…:) e comunque sti cazzi. Qui come apri bocca arriva il coglione di turno che deve insultare (non te eh). Quindi vi saluto. Ciao.
anche un utente più su (al quale hai risposto anche tu), fa notare che su Android stesso il gioco scatta, crasha ecc.. come può dire che su una versione cinese del Note (che presumibilmente monta una CPU MediaTek) il gioco possa andare senza problemi?
Infatti dubito fortemente che sia vero.
Ma guarda che sul playstore ha quasi tutti 5 stelle come voto.. E le CPU mediatek non sono mica malvagie da quel che so
Ho vice city su n7 e va molto bene .
Nexus 7 2013 o 2012?
2012 con la grafica al massimo è perfetto come su console solo con i caricamenti più rapidi e salvataggi automatici!
Io li consiglio.. Finito il vice city (ci gioco poco) prenderò Sant’Andreas..5€ spesi bene
Buono a sapersi ho anche io il nexus 2012 :-)
Sperano di confermare? Vuol dire che ancora non si sa niente e che dovremo aspettare ancora…che delusione
Sperano di confermare? Vuol dire che ancora non si sa niente e che dovremo aspettare ancora…che delusione
Hai finito di dire cazzate?
Scusa ma te lo chiederò gentilmente: chi cazzo sei? No perché se pensi che io venga qui su plaffo per dire cazzate ti sbagli di grosso. Se non credi a quello che dico ( probabilmente o sei un troll sonaro o un nerd ) magari potresti argomentare invece di fare lo “stizzato” che sa tutto.
E per chiudere,visto che tutti stanno qui a parlare di xbox 360 e Ps3, vorrei ricordare a te e a tutti quanti che San Andreas girava su PLAYSTATION 2.ti ricordi che hardware aveva? Lo sai che hardware monta il più merdoso dei Windows phone? Chi è che dice le cazzate…pensaci.
Già il Nokia N9 (leggete vari post del 2010 in rete) era il DOPPIO più potente di una Ps2…il problema è sempre e solo l’ottimizzazione. Magari mi sbaglio…chi lo sa!
Già il Nokia N9 (leggete vari post del 2010 in rete) era il DOPPIO più potente di una Ps2…il problema è sempre e solo l’ottimizzazione. Magari mi sbaglio…chi lo sa!
Il discorso lascia il tempo che trova. Ci sono PC che sulla carta sono sicuramente più potenti delle consolle, ma che non fanno girare i giochi con il minimo della qualità che hai sulle stesse consolle.
spero tu non stia parlando di me, perchè non mi sembra di averti offeso, comunque, fregatene di quello che offendono a buffo, un discorso, se portato avanti come quello che si sta facendo (al di la delle proprie idee), non può che essere costruttivo :)
Il discorso lascia il tempo che trova. Ci sono PC che sulla carta sono sicuramente più potenti delle consolle, ma che non fanno girare i giochi con il minimo della qualità che hai sulle stesse consolle.